| основан в 1999 году | ресурс разборчивых киноманов |
поставьте закладку!
|
![]() |
| ||||||
|
|||||||
СтатьиРУКОВОДСТВО ПО ЗНАКОМСТВУ С АНИМЕ
В кинематографе такой кадр назывался бы просто: "крупный план". Правда понятие это появилось в практике Старого (да и Нового) Света несколько позже... ещё в чаплинской "Парижанке" (1923) наезд камеры на упавший воротничок казался смелым открытием. В японской поэзии, видимо, это существовало задолго до кинематографа. Обратим внимание, что в нашей культуре трудно найти подобные "стоп-кадры" (я говорю об изобразительных искусствах, включая сюда литературу изображение словом). Европейские авторы изображали процесс, и довольно долго, вплоть до XIX века. А хокку существовали задолго до этого. Возможно, именно этим можно объяснить столь широкое распространение в Японии "манга" японских комиксов, которые служат основой для "аниме", т.е. "оживлённых манга"? Стиль манга исключительно японский, развивавшийся независимо от "западного" комикса. Истории в картинках появились в Японии довольно давно (представьте себе, что русский лубок получает такое же развитие, и мы имеем сейчас "русское аниме"!). Да и сам термин "манга", говорят, придумал не кто иной, как Хокусаи. Ведь манга (да и комикс) это всегда застывший "стоп-кадр", зачастую крупный план, и всегда концентрация движения и чувства. Что мы знаем об аниме? Точнее как мы представляем себе аниме? Огромные глаза, почти отсутствующие носы, нелепо разноцветные волосы, искривлённые в негодовании рты, "Отряд! Трансформация "огненный феникс"!" не так ли? Да, так... попробуйте представить себе человека, который из всего американского кино смотрел только какой-нибудь третьеразрядный боевичок. Как он будет представлять себе это "американское кино"? Не заблуждаемся ли мы по поводу аниме? спросил я себя, услышав, что братья Вачовски, создатели "Матрицы", говорят о своей большой любви к этому жанру. Да, именно так я начал интересоваться им, и не стесняюсь в этом признаться более того, уверен, что многие пойдут по этому же пути. Как человек обстоятельный, вначале я собрал всю доступную информацию в Сети (http://www.anime.ru), и только потом начал разыскивать сами фильмы. В один голос все "отаку" этим японским словом называют себя любители аниме утверждали, что лучшими образцами аниме (по крайней мере, трёх его направлений) являются "Акира", "Ниндзя Джубей" (в американском варианте "Ninja Scroll", "Свиток ниндзя"), и "Призрак в доспехе" ("The Ghost in the Shell", я бы перевел "Дух в панцире", но уже устоялся вышеуказанный перевод). Дело в том, что в огромном разнообразии аниме существует множество течений, жанров, разновидностей, и т.д. Но эти фильмы единогласно признаны лучшими. Возможно, потому, что более понятны западному зрителю? И вот, со всем пылом неофита утверждаю, что они способны полностью перевернуть отношение к аниме возможно, даже к тем трансформ-сериалам, которые показывают по нашему ТВ. Что общего между столь разными фильмами? "Акира" боевик о банде байкеров-подростков, против своей воли втянутых в эксперименты над детьми с целью развить в них парапсихологические способности, применение которых грозит разрушением города Нео-Токио; "Ниндзя Джубей" легенда из жизни средневековой Японии, с демонами и рвущимися к власти сёгунами; "Призрак в доспехе" киберпанк о зародившейся в недрах Сети новой форме жизни, требующей суверенитета и политического убежища. Только одно это КРАСИВЫЕ фильмы. И ещё одно уже через 15 минут перестаёшь замечать, что это нарисовано. Начинаешь понимать, что стоп-кадры, в которых движутся только губы говорящего это не недоработка художника, а условность, привлекающая внимание к тому, ЧТО говорится. Начинаешь замечать, что искажённые пропорции, необычные ракурсы это очень "кинематографично"; что смелость построения кадра намного превосходит игровое кино. И вот тогда происходит перелом в отношении к тому, мимо чего проходил, высокомерно скривившись и подняв брови, много лет...
И теперь я ясно вижу, сколь много Вачовски взяли из аниме "буквальные", "дословные" заимствования изобразительного ряда. Их не просто много их очень много, и посмотрев всего три (!) фильма, я уже могу точно указать на них. Непонятными (следовательно интересными) остаются для меня мотивы неожиданной физической трансформации героев всегда против их воли, всегда через мучительную боль мутации? Да, мы все боимся неожиданного поведения своего тела, но в аниме это общее место. Импринт ядерной бомбардировки? Итак, повторю: я могу ошибаться. Не буду говорить, что всем должно нравиться аниме. Но если вы встретились с человеком, который всерьёз уверяет, что "японская анимация полный голяк", просто поинтересуйтесь, посмотрел ли он уже "Акиру", "Ниндзя Джубея" и "Призрак в доспехах". Если нет разговор беспредметен. 2.04.2002 |
|
![]() |
"Интересное Кино" © 1999-2007. При использовании материалов сайта активная гиперссылка на "Интересное Кино" обязательна. |
· О сайте · Почта сайта |
Дизайн: Студия Захара Ящина © 2000-2006 |
| [an error occurred while processing this directive] |
|
|